2021年9月29日 星期三

Nvidia 最新的 DLSS SDK 让开发者轻松启用 DLAA

时间:2023-06-09 14:40:49来源 : 互联网


(资料图片)

用于虚幻引擎插件的最新版 Nvidia DLSS SDK 可以显着增加支持 DLAA 的游戏数量。借助 DLSS SDK 3.1.13,开发人员可以更轻松地在他们的游戏中启用 DLAA。

该消息首先通过Reddit分享。随着 DLAA 与现有模式(质量、平衡、性能、超性能)的结合,游戏开发人员现在可以提供 DLAA 作为 1:1 分辨率缩放的选项。此外,随着 DLAA 的实施现在变得更加容易,开发人员更倾向于将其添加到他们的游戏中,从而增加了使用被广泛认为是最好的抗锯齿技术之一的游戏总数。

除了将 DLAA 添加为 DLSS 的配置文件外,DLSS SDK 的新更新还引入了一个新的“G”预设,该预设尚未激活。请注意,这些预设与 DLSS 模式不同。相反,他们调整了 DLSS 的不同方面,以适应不同的缩放比例、游戏内容和其他方面,如果开发人员对默认实现不满意,他们会提供一些选择。

DLSS SDK 3.1.13 更新不仅带来了这些新功能,还包含错误修复和改进。不过,英伟达并未提供有关这些的具体细节。

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(责任编辑:黄俊飞)

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